招式機學習 |
6 | どくどく | 毒 | 變化 | - | 90 | 10 | XY異動-讓對象中劇毒;毒系怪獸使用時改為必中(含對手消失或隱藏);對象是毒、鋼系、めんえき特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效 | 選一 | - | - | 守 | - | 膜 | 鸚 |
10 | めざめるパワー | 普 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | XY異動-屬性依個體值而改變;きけんよち特性的對象不會發出警告 | 選一 | - | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
16 | ひかりのかべ | 超 | 變化 | - | - | 30 | 五回合內,單打時我方受到的特殊攻擊傷害值×1/2倍,雙打時×2/3倍 | 己場 | - | - | - | 搶 | - | - |
17 | まもる | 普 | 變化 | - | - | 10 | 先制(+4),當回合可抵擋對手的攻擊招式;連續使用成功率累計減半 | 自己 | - | - | - | - | - | - |
18 | あまごい | 水 | 變化 | - | - | 5 | 五回合內為雨天,全場水系招式天氣招式補正×1.5倍,火系招式天氣招式補正×0.5倍 | 全場 | - | - | - | - | - | - |
21 | やつあたり | 普 | 物理 | 不定 | 100 | 20 | 親密度越低,威力越高、威力=(255-親密度)×2÷5、威力範圍為1~102 | 選一 | 近 | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
24 | 10まんボルト | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | XY異動-10%讓對象痲痹 | 選一 | - | - | 守 | - | - | 鸚 |
25 | かみなり | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 10 | XY異動-30%讓對象痲痹、可以擊中空中的對象、天晴時命中率為50%,下雨時命中率為必中 | 選一 | - | - | 守 | - | - | 鸚 |
27 | おんがえし | 普 | 物理 | 不定 | 100 | 20 | 親密度越高,威力越高、威力=親密度×2÷5、威力範圍為1~102 | 選一 | 近 | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
28 | あなをほる | 地 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 一回合鑽進地底,次回合才攻擊 | 選一 | 近 | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
31 | かわらわり | 格 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 清除對象場上的リフレクター及ひかりのかべ | 選一 | 近 | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
32 | かげぶんしん | 普 | 變化 | - | - | 15 | 上升自己迴避率一階 | 自己 | - | - | - | 搶 | - | - |
42 | からげんき | 普 | 物理 | 70 | 100 | 20 | XY異動-自己狀態為中毒、劇毒、麻痺或燃燒時,招式威力或攻擊×2倍;無視燒傷時攻擊力下降效果 | 選一 | 近 | - | 守 | - | - | 鸚 |
44 | ねむる | 超 | 變化 | - | - | 10 | 成功使用後,回復全部HP及異常狀態,但次兩回合進入睡眠狀態;場上為かいふくふうじ狀態時或則無法使用;自己HP全滿時、特性是ふみん或やるき或場上有さわぐ狀態的怪獸時則失敗 | 自己 | - | - | - | 搶 | - | - |
45 | メロメロ | 普 | 變化 | - | 100 | 15 | 讓異性對象進入迷惑狀態,對象為同性及無則無效。對替身狀態的對象有效 | 選一 | - | - | 守 | - | 膜 | 鸚 |
48 | りんしょう | 普 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | XY異動-同回合內,若已有怪獸(主唱)使用過りんしょう,則招式威力×2倍且攻擊順序改成跟在主唱之後;三打時,威力至多×2倍,且僅首跟唱者攻擊順序改變;對象是ぼうおん特性則失敗;攻擊時,無視對象的みがわり狀態 | 選一 | - | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
49 | エコーボイス | 普 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | XY異動-每回合自己或隊友連續使用エコーボイス時,則招式威力上升;對象是ぼうおん特性則失敗;攻擊時,無視對象的みがわり狀態 | 選一 | - | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
56 | なげつける | 惡 | 物理 | 不定 | 100 | 10 | 威力及附加效果(效果100%發動)依持有道具而改變、威力範圍為10~130;使用招式後(無論成功與否),持有道具會消失;被さしおさえ狀態時使用不會失敗,但ぶきよう特性及被はたきおとす狀態時使用則會失敗 | 選一 | - | - | 守 | - | - | 鸚 |
57 | チャージビーム | 電 | 特殊 | 50 | 90 | 10 | 70%上升自己特攻一階 | 選一 | - | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
70 | フラッシュ | 普 | 變化 | - | 100 | 20 | 下降對象命中率一階 | 選一 | - | - | 守 | - | 膜 | 鸚 |
72 | ボルトチェンジ | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 攻擊成功後,自己可替換怪獸;不受ねをはる狀態、まきつく類招式、くろいまなざし類招式及對手的ありじごく類特性影響;會受對手的おいうち攻擊;對象的レッドカード優先較高 | 選一 | - | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
73 | でんじは | 電 | 變化 | - | 100 | 20 | 讓對象痲痹;對象是地面系、じゅうなん、ちくでん(仍會回復最大HP的1/4)、でんきエンジン(速度仍會上升一階)特性、替身狀態或場上有しんぴのまもり狀態則無效;受場上ひらいしん特性影響 | 選一 | - | - | 守 | - | 膜 | 鸚 |
86 | くさむすび | 草 | 特殊 | 不定 | 100 | 20 | 對象體重越重,威力越大、威力範圍為20~120;對象是そうしょく特性則失敗 | 選一 | 近 | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
87 | いばる | 普 | 變化 | - | 90 | 15 | 讓對象混亂且上升攻擊兩階;對替身狀態的對象無效;對象場上有しんぴのまもり狀態或特性是マイペース時僅會上升攻擊兩階 | 選一 | - | - | 守 | - | 膜 | 鸚 |
88 | ねごと | 普 | 變化 | - | - | 10 | 在睡眠狀態時使出自己招式中(不含ねごと)的一招 | 不定 | - | - | - | - | - | - |
90 | みがわり | 普 | 變化 | - | - | 10 | 使用自己最大HP的1/4製作替身,可抵擋對手的攻擊;現時HP低於最大HP的1/4則使用失敗 | 自己 | - | - | - | 搶 | - | - |
93 | ワイルドボルト | 電 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 自己須受1/4的傷害值 | 選一 | 近 | 証 | 守 | - | - | 鸚 |
94 | いわくだき | 格 | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%下降對象防禦一階 | 選一 | 近 | - | 守 | - | - | 鸚 |
100 | ないしょばなし | 普 | 變化 | - | - | 20 | XY新增-下降對象特攻能力等級一階;對象是ぼうおん特性則失敗;無視對象的みがわり狀態 | 選一 | 謎 | 謎 | 謎 | 謎 | 謎 | 謎 |
H4 | かいりき | 普 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 無附加效果 | 選一 | 近 | 証 | 守 | - | - | 鸚 |